Sph1X

Publié le par SyG

Un gars qu'en a là-dedans! ça se voit non?! ^^

Un personnage phare dans l'histoire, puisque c'est avant tout le premier but de cete recherche entammée par ma petite troupe. Celui qui leur donnerales indications primordiales... LE Sph1x. Attention il ne livre pas ses réponse aussi facilement bien sur! 

On peut abriter ses yeux de la lumière par une visière et en être rempli... un personnage qui aura connu les deux mondes en sommes...

C'est obscur?? Normal! les explications je les garde encore pour un peu plus tard....

Mais à brûle-pourpoint, comme ça, ça vous inspire quoi?

 

SF1X_01-trace.jpg

 

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Publié dans Projet Mangeville

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M
<br /> Ben là je ne sais pas trop quoi en penser.Premières impressions en vrac:<br /> mi-homme/mi-cétacé ( dents/fanons),casquette un peu juste et la visière/ langue (Albert ou Mick ?)ou pelle à tarte ?<br /> Inquiétant l'oeil vide .<br /> Pas très envie de lui demander de l'aide !<br /> <br /> <br />
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A
<br /> Nan, sans dec'... Il en a là-dedans le mec !!<br /> Pour parler du graphisme, je crois que c'est la pomette qui est un peu bizarre...<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> La pomette est un peu forte c'est vrai, il s'agissait de lui donner un aspect suffisament construit tout de même, en regard du visage justement presque humain. Ça<br /> devrait passé un epu différemment avec la couleur.<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> Ce que ça m'inspire :<br /> - t'as un truc dans l'oreille...<br /> - quoi ?<br /> - t'as un truc dans l'oreille..<br /> <br /> Ok, ok... Je dors !!<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Ça y est, c'est le décrochage estival! elle craque! ^^<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> la casquette fait pas droite car la visière n'est pas dans l'axe de la bande arrière (si c'est bien la bande arrière!). Les yeux sont.........zarbi, pas expressifs ou trop "fantômatique". Je vois<br /> plus un visage plus humain pour contraster avec son "côté" machine. Faut bien qu'il est hériter d'un peu d'humanité dans son éxpé terre. Non?<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Alors pour la casquette je ne vois pas trop en fait... mais pour les yeux c'est un peu nomal car il ne s'agit que d'un tracé de base, un support qu'il ne faut pas<br /> trop que je bouche pour me laisser un peu de liberté pour la mise en couleurs. Pour le visage, c'est bien pourtant le personnage qui à le visage le plus humain de tous non? en tout cas ta<br /> dernière analyse est tout à fait juste! merci!<br /> <br /> <br /> <br />